Югра виртуальная. Чем занимаются юные программисты?
Большинство современных родителей переживают о том, что их дети посвящают всё свободное время гаджетам и пустому времяпрепровождению в Интернете. В ханты-мансийском Центре развития информационных технологий и программирования не только нашли способ, как сделать вредную привычку полезной, но и подключили школьников к участию в социально значимом проекте. Вместе со своими наставниками ребята создают виртуальные туры по местным достопримечательностям. Один из них в этом году получил грантовую поддержку главы города.
Облечь предпочтения в разумную оболочку
Главная миссия АНО дополнительного образования «Центр развития информационных технологий и программирования» – помочь подрастающему поколению через погружение в творческий процесс развить знания в области востребованной сферы информационных технологий и получить навыки, которые помогут в будущем определиться с получением профессии. Ежегодно здесь обучается порядка 60 ребят. Процесс этот не просто креативный, а требующий определённой доли усердия. Каждое занятие связано с последующим по цепочке: пропустить – значит потерять из виду тот или иной инструмент программирования.
«Современные дети обожают «Minecraft» и «Roblox». Мы решили облечь их предпочтения в разумную оболочку: дать ребятам реальную возможность почувствовать себя в роли разработчиков видеоигр и посвятить их в эту индустрию в профессиональном ключе – научить игровому дизайну, графике, работе со звуком и техническому английскому языку. По опыту 90% детей, которые приходят к нам, меняют своё сознание: из разряда обычных геймеров они переходят в разряд разработчиков, к тому же у многих меняется склад ума, появляется понимание других предметов школьной программы, например, математики, информатики, английского языка», – поделился руководитель Центра развития информационных технологий и программирования Данил Добриков.
Новейшие технологии
Сегодня центр официально работает под брендом «CODDY» и имеет лицензию на дополнительное образование. Образовательная деятельность СО НКО получила положительную оценку как на региональном, так и на муниципальном уровне. В 2020 году был выигран грант губернатора с проектом «VR-мастерская Югры» в области краеведческого просвещения подрастающего поколения. В этом году – грант главы Ханты-Мансийска.
С помощью новейших технологий в области панорамной съёмки воспитанники «CODDY» создали виртуальный 3D-тур по окружной столице. Виртуальная экскурсия доступна жителям и гостям на сайте югравиртуальная.рф.
«В процесс работы над созданием виртуального тура были полностью погружены наши воспитанники, а это ребята в возрасте от семи до 12 лет. Они сами выбрали 11 локаций окружного центра: Археопарк, Центр зимних видов спорта им. А.В. Филипенко, центральная площадь, городская набережная, микрорайон Иртыш-2, пешеходная улица Карла Маркса, парк имени Бориса Лосева, стела – памятный знак «Первооткрывателям земли Югорской», Собор Воскресения Христова и парк Победы. На средства гранта было приобретено оборудование, которое позволило реализовать нашу идею. Работа над проектом организована командная, очень интересная и живая: дети и преподаватели выезжали на все выбранные точки, изучали историю привлекательных мест нашего города», – отметил Данил Добриков.
Юные программисты и их руководители уже думают над тем, каким будет их новый проект. Обещают, что наступающий 2024 год может стать ещё интереснее.
Кстати: более 245,7 тыс. руб. составил размер гранта главы Ханты-Мансийска на реализацию проекта «Югра виртуальная».
Елена Баканова